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  • Demande-leur quel choix ils ont fait pour … Demande-leur quel choix ils ont fait pour le titre de la une du journal. L’objectif est de les amener à faire un mot avec les lettres des articles. Il y a deux possibilités :</br></br>• SURPÊCHE</br></br>• PÊCHEURS</br></br></br>Tu peux continuer la discussion en leur posant des questions : "Quel enjeu vous a le plus surpris ?",</br></br>"Est-ce que vous avez appris quelque chose sur les enjeux autour de la mer ?", ...se sur les enjeux autour de la mer ?", ...  +
  • Le unlock est un jeu en autonomie, mais tu … Le unlock est un jeu en autonomie, mais tu as quand même un rôle à jouer.</br></br></br>Utilisation des machines :</br></br>Lorsque que les participants réussissent à utiliser une machine, c’est à toi de valider leur manipulation et de leur donner le numéro de la carte suivante.</br></br>• machine craies et vinaigre, carte 13 ☞ donner la carte 24</br></br>• machine énigme Dr.Travailpas, carte 55 ☞ donner la carte S</br></br></br>Indices :</br></br>Si tu vois que les participants bloquent trop longtemps, propose leurs des indices pour les aider à avancer. Ça peut être de montrer un chiffre caché, d’indiquer le matériel à utiliser, ...</br></br></br>Les annexes :</br></br>Les annexes sont là pour avoir de plus grandes illustrations, mais ne servent pas à la résolution des cartes.</br></br>Attention, ne leur dit pas ! Sinon personne ne les liras.</br></br></br>Les articles :</br></br>Quand une lettre apparaît, assurez-vous que la carte de l’article soit retournée avant que les participants ne défaussent celle qui contient la lettre.</br></br></br>Les chiffres cachés :</br></br>Il y a deux chiffres cachés qui sont des cartes à retourner. Le nombre 16 est caché sur la carte 0 (la première carte) sous la forme d’un nombre romain XVI sur la porte du labo. Le nombre 55 caché sur la carte 7 sur le graphique rouge.ché sur la carte 7 sur le graphique rouge.  +
  • Pour lancer le jeu et donner de l’intérêt … Pour lancer le jeu et donner de l’intérêt aux participants, il faut introduire le teaser le jeu. Raconte le problème du journaliste et pourquoi est-ce qu’il doit faire ça.</br></br>"Aujourd’hui, vous avez une mission de la plus haute importance. Vous êtes de jeunes journalistes fraîchement embauchés par Le Fiasqu’O, un journal d’investigation spécialisé dans les scandales écologiques. Votre rédacteur en chef vous met au défi : trouver 8 articles percutants sur les déséquilibres de la vie marine.</br></br>Et ce n’est pas tout ! Si vous y parvenez, votre enquête fera la UNE du journal. Une occasion en or pour lancer votre carrière !</br></br>Mais attention, un simple enchaînement d’articles ne suffira pas. Votre rédacteur en chef veut un titre marquant, un mot puissant en lien avec votre enquête.</br></br>Pour révéler la vérité, il ne suffit pas de fouiller quelques dossiers sur Internet. Vous avez découvert l’existence d'un laboratoire secret, dirigé par un certain Dr.Travailpas, un scientifique connu pour ses expériences douteuses et son manque de rigueur, mais qui semble en réalité jouer un double rôle. Ses recherches, gardées sous clé, pourraient contenir des preuves accablantes sur les dangers qui menacent l’océan.</br></br>Votre mission : Infiltrez-vous discrètement dans son laboratoire, retrouver ces précieuses informations et en tirer des articles cohérents pour publier un dossier explosif.</br></br>Le temps presse ! Le Dr.Travailpas pourrait revenir d’un instant à l’autre, et un gardien rôde dans le bâtiment Si vous vous faites attraper, votre enquête tombe à l’eau !</br></br>À vous de jouer, journalistes ! Le monde a besoin de savoir !"</br></br></br>Explique ensuite les règles du unlock, en utilisant la fiche de règles. Laisse la fiche sur la table, comme ça, ils pourront de nouveau regarder s’ils ont un doute.</br></br></br>Pour finir, lance un chrono de 30min, et c’est partit !!nce un chrono de 30min, et c’est partit !!  +
  • Tu peux décorer la table avec une nappe su … Tu peux décorer la table avec une nappe sur le thème de la mer, te déguiser en détective ou journaliste, tout élément de décoration en plus donnera envie de venir te voir.</br></br>• Pose sur la table le paquet de cartes, les filtres, les visuels annexes, l’ardoise et le feutre.</br></br>• Pose aussi une coupelle avec des petits bouts de craies dedans et plus loin un pot en verre avec du vinaigre dedans et des pipettes.</br></br>• Pose les règles sur la table, pour permettre aux participants de les lire si besoin.</br></br>L’idée est de répartir tout sur la table pour que les participants soient obligés de réfléchir et de "fouiller".ent obligés de réfléchir et de "fouiller".  +