- Fais bien attention à ce que la ficelle soit parallèle au côté de la feuille lorsque tu vises la cime de l'arbre.
- N'oublie pas d'ajouter la hauteur de ton œil.
Sinon ton calcul sera faux ! +
La flottabilité du Ludion est le paramètre principal.
S'il y a trop d'air dans la paille (ou si les trombones s'avèrent trop légers), il sera difficile, voire impossible, de faire couler le Ludion.
S'il reste de l'air dans la bouteille (parceque vous ne l'avez pas remplie à ras bord par exemple) il sera aussi plus difficile de faire descendre le Ludion. +
Pour que l'expérience démontre bien ce fonctionnement, il faut que l'extrémité de la paille soit au niveau ou au-delà du stylo, sinon on pourrait penser que le souffle appuie sur l'autre côté de la règle.
Il faut aussi être très proche du point d’équilibre de la règle sur le stylo, sinon tu n'auras pas assez de souffle pour faire basculer le règle.
Si tu souffles trop du haut vers le bas, ça ne fonctionnera pas. Il faut que ta paille soit presque horizontale (comme le vent relatif lorsqu'il passe sur un avion en vol) +
Selon les conditions météo (humidité et température) le nuage est plus ou moins visible.
L'expérience fonctionne mieux avec des petites bouteilles souples (plus facile à tordre). +
Il faut qu'il y ait au minimum 5 participant·es afin de confronter son point de vue à ceux des autres. Il faut qu'il y ait suffisamment de choix dans les objets. +
- Ne pas avoir tester avant
- Problèmes de logiciel ou drivers
- Ne pas accompagner ses publics dans l'appropriation de l'outils ( rigueur, patience...)
<br/> +
Attention à la météo lorsque tu feras cette expérience. S’il pleut beaucoup, ou si au contraire la terre est trop sèche, tu risques de ne pas attraper beaucoup d’animaux.
Cette expérience est basée sur l’observation d’animaux vivants, il se peut donc qu’il n’y ait peu ou pas d’animaux dans ton bloc de sol. Dans ce cas, tu ne pourras pas les observer mais ne pas avoir vu d’organismes est un résultat intéressant que tu pourras quand même transmettre aux chercheur.se.s ! En effet, n’avoir aucun animal dans ton bloc de terre peut donner un indice sur la qualité du sol et du milieu où tu as réalisé ton expérience. +
La soudure sur plaque de prototype est une étape délicate, n'hésitez pas à utiliser un breadboard et des cables dupond pour faire les branchements si vous ne vous sentez pas suffisament à l'aise en soudure. +
Plusieurs cas peuvent faire rater l'expérence :
*Pas d’accès à Internet : sans connexion, l’ESP32 ne peut pas récupérer les données des piscines et la vague ne reflète plus la fréquentation en temps réel.
*Une luminosité ambiante trop forte : si l’objet est placé dans un environnement très lumineux, la LED bleue risque d’être moins visible et l’effet d’éclairage du papier calque peut disparaître.
*Un câble débranché (servomoteurs, alimentation, etc) : un simple faux contact peut empêcher l’un des éléments de fonctionner correctement. +
* L'embout découpé n'est pas assez aplati
* Bien mettre ses lèvres sur le bec, ne pas enfoncer trop la paille dans la bouche
* Si en soufflant aucun son ne sort, essaye de bien pincer tes lèvres pour que les deux lamelles soit vraiment proches
* Si le bec n'est pas assez long, les parois ne bougent pas
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