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{{Tuto Step | {{Tuto Step | ||
|Step_Title= | |Step_Title=Experience avec la porte "ET" | ||
|Step_Content=Pour cette experience on utilise le testeur de materiaux. | |||
# Mettre les deux interrupteurs en position OFF (levier vers le bas) et relier chaque fil du testeru de materiaux à une vis . Que se passe -t-il ? | |||
# Mettre l'un des interrupteurs en position "ON" (levier vers le haut. Que se passe -t-il ? | |||
# Inverser la position des interrupteurs. Que se passe -t-il ? | |||
# Basculer les 2 interrupteurs en position "O" (levier vers le haut). Que se passe -t-il ? | |||
# On peut résumer cette experience dans un tableau appelé table de vérité de la porte logique (photo 5) | |||
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# On peut résumer cette experience dans un tableau appelé table de vérité de la porte logique (photo 5) | |||
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Auteur
Nadialb | Dernière modification 23/09/2026 par Laurent UOF
circuits électriques, Kif, itifederBrest2026 Les_portes_logiques_IMG_9954.JPG
</div><div>Un fer à souder, ou plus précisément un fer à braser, est un outil chauffant permettant de réaliser une opération de brasage. L'usage courant du fer à souder se fait dans le domaine du montage de composants électroniques.
</div><div>fil d'étain ou bobine d'étain
</div><div>Pour ouvrir ou fermer un circuit électrique.
</div><div>MDF : medium Density Fiberboard ou panneau de densité moyenne est un panneau de particules de bois aglomérées avec de la colle.MDF (Medium Density Fiberboard)
</div><div>Un fil électrique : est le composant électro technique servant au transport de l'électricité, afin de transmettre de l'énergie et de l'information. Il est constitué d'un matériau conducteur, mono-brin ou multi-brin, souvent entouré d'une enveloppe isolante (plastique, Téflon...). L'intérieur du fil électrique est appelée « âme » du fil.Précision sur le matériel à utiliser :
Si le boitier est déjà réalisé, vous pouvez passer directement à l'étape 5
Un interrupteur électrique fonctionne comme un robinet pour l'eau.
Il est composé de deux bornes (A et B) permettant de le relier à un système exterieur (pile + lampe par exemple).
Un système interne permet de relier ou de séparer électriquement les deux bornes afin d'établir une liaison entre elles (ou non).
Ce système est commandé par un levier que l'on actionne pour établir ou supprimer la liaison.
Lorsque le contact est établi, on dit que l'interrupteur est fermé : il permet le passage du courant électrique de A vers B ou inversement.
Lorsaue le contact est rompu, on dit que l'interrupteur est ouvert : il ne permet pas le passage du courant électrique d'une borne à l'autre.
Ces notions seront utilies pour la fabrication des boitiers et l'explication de leur fonctionnement.
Pour une porte ET, passez à l'étape 4.
Pour une porte OU, passez à l'étape 5.
Pour cette experience on utilise le testeur de materiaux.
Pour cette experience on utilise le testeur de materiaux.
Avec la boîte ET, la led reste éteinte tant qu'il manque un des deux interrupteurs : il faut vraiment les deux en même temps pour qu'elle s'allume. Avec la boîte OU, la led s'allume dès qu'un seul interrupteur est allumé, et elle reste allumée si on allume aussi le deuxième. C'est ça qui est surprenant : c'est le même matériel, mais comme on l'a branché autrement, il ne suit plus la même règle.
Un interrupteur, c'est juste une coupure dans le fil qu'on peut refermer quand on veut. Tout dépend de la façon dont on place ces coupures sur le chemin du courant.
Quand on les met à la suite (la porte ET), les deux interrupteurs sont sur le même chemin, l'un derrière l'autre. Le courant doit franchir les deux. Si une seule coupure reste ouverte, tout le chemin est bloqué et la led reste éteinte. Il faut donc fermer la première ET la deuxième.
Quand on les met côte à côte (la porte OU), on a fabriqué deux chemins différents qui mènent au même endroit. Et le courant est malin : il lui suffit d'un seul chemin libre pour passer. Donc fermer n'importe lequel des deux interrupteurs ouvre déjà une route pour la lampe.
Ces deux façons de combiner des interrupteurs, on les appelle des « portes logiques ». Ce sont les toutes petites briques de base qu'on retrouve dans tous les appareils électroniques et dans les ordinateurs. La porte ET ne dit « oui » que si ses deux entrées sont actives ; la porte OU dit « oui » dès qu'au moins une est active. Si on remplaçait les doigts par des capteurs (un capteur de lumière, un bouton, un capteur de température…), on pourrait fabriquer des machines qui décident toutes seules, par exemple : « si la nuit tombe ET que quelqu'un passe, alors j'allume ».
Le truc qui marche le mieux : faire parier les enfants avant chaque essai (« alors, la lampe va s'allumer ou pas ? »). Avec les plus jeunes, on garde alors seulement la partie jeu (les étapes 6 et 7, environ une demi-heure). Et on peut faire le lien avec le tout premier atelier : si les interrupteurs ferment le circuit, c'est parce que le métal à l'intérieur laisse passer le courant, exactement ce que les enfants avaient découvert avec le testeur de matériaux.
Dernière modification 23/09/2026 par user:Laurent UOF.
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