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	<title>Wikidebrouillard - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Tri%27n%27Win_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12745</id>
		<title>Tri&#039;n&#039;Win (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T14:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Tri&amp;#039;n&amp;#039;Win est un des 4 projets émergés l... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Tri&#039;n&#039;Win est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Arduino, Mechanics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=poubelle, connectée, tri, déchets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la collecte de déchets.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Tri_n_Win__ludicit__poubelle-intelligente-fonctionnement.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;Les déchets sont un frein à l&#039;appropriation de l&#039;espace public&amp;quot;, tel est le constat de départ du groupe. Dès lors, comment inciter les gens à ramasser les déchets ? En valorisant le geste éco-citoyen !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tri&#039;n&#039;Win est une poubelle connectée permettant de gagner des &amp;quot;wins&amp;quot; en fonction du poids et du type de déchets jeté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La borne comporte une unique entrée et un système (optique ?) effectuera le tri (cela n&#039;a cependant pas encore été solutionné). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un système de compte permet via un QR code d&#039;accumuler des points pour obtenir diverses récompenses, telles que des titres de transport (coucou ZenBus), des réductions chez des commerçants, du temps de stationnement gratuit sur l&#039;espace public etc. Un système invité (avec un QR code unique à récupérer sur le côté de la borne) permet d&#039;obtenir tout de même des récompenses sans s&#039;inscrire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système est prévu pour être intégré à la borne de collecte mais il a été envisagé d&#039;avoir un système &amp;quot;extérieur&amp;quot; qui puisse se fixer sur les bornes existantes. Il cible en priorité le littoral des départements 06, 83 et 13 mais il peut être adapté à certaines contraintes de lieux (montagne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Warning|Mention spéciale créativité : lors du prototypage, le groupe n&#039;avait pas de balance à disposition. Ils ont donc contourné le problème en utilisant des panneaux solaires comme capteurs : moins l&#039;intérieur de la poubelle reçoit de lumière, plus elle est obstruée ! Il est donc facile d&#039;estimer quand il est temps de la vider. Un bel exemple de créativité !}}&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lci.fr/high-tech/poubelle-connectee-logiciel-qui-repere-les-rues-sales-comment-l-ia-sert-deja-a-rendre-la-ville-la-plus-propre-2147195.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://eduscol.education.fr/sti/technologie_college/ressources_pedagogiques/la-poubelle-connectee&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:Tri n Win ludicit poubelle-intelligente-fonctionnement.jpg</title>
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		<updated>2021-09-20T14:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Tri_n_Win__ludicit__poubelle-intelligente-fonctionnement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tri_n_Win__ludicit__poubelle-intelligente-fonctionnement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
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		<title>Zen bus (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T13:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Le Zen bus est un des 4 projets émergés... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Zen bus est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=zen, bus, transport, mobilité&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d&#039;un espace confort au sein des bus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Zen_bus__ludicit__a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;Zen bus&amp;quot; souhaite créer un espace zen, détente et bien-être dans la partie arrière des grands bus réguliers du centre-ville marseillais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet espace serait accessible sur abonnement (5€/mois) ou gratuitement auprès de certains commerçants partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vise prioritairement les publics à mobilité réduite (femmes enceintes, personnes âgées) mais est ouvert à toutes et tous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;espace serait physiquement délimité avec des sièges confortables, inclinables, chauffants...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les partenaires visés sont des commerçants travaillant dans le secteur du bien-être. Par l&#039;intermédiaire d&#039;une borne interactive (quizz), il serait possible de gagner un titre d&#039;accès unique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet se destine à certaines lignes de bus spécifiques plutôt qu&#039;à être étendu à l&#039;ensemble du réseau.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le projet pêche par manque de lien avec la thématique du hackathon. Cependant, il a été très documenté par de nombreux visuels (des sièges dans le bus jusqu&#039;au titre de transport) mais ces fichiers sont en attente de récupération sur les pc utilisés par les porteurs de projet.&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.ouibus.com/confort&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:Zen bus ludicit a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b.png</title>
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		<updated>2021-09-20T12:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Zen_bus__ludicit__a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zen_bus__ludicit__a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12741</id>
		<title>Le Parc&#039;ollaboratif (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T12:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Parc&#039;ollaboratif est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=parc, jardin, collaboratif, abri, potager, SDF, cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d&#039;un parc collaboratif.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175941.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif_ludicit_IMG20210917175950.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=Les objectifs du Parc&#039;ollaboratif sont de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* favoriser l&#039;intégration des personnes sans-abri en mettant à leur disposition des refuges au sein des espaces verts publics&lt;br /&gt;
* réhabiliter les espaces verts en revalorisant leur utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet vise à réaménager les espaces verts en offrants divers services : logement, eau courante, potager participatif, aires de jeux rénovées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réintégrant les personnes sans abri via l&#039;entretien du parc et du potager, le Parc&#039;ollaboratif souhaite contribuer à changer le regard porté sur les personnes SDF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rénovation du parc contribuerait à améliorer la qualité de vie locale en encourageant les interactions sociales.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Bien que partant d&#039;une bonne volonté de départ, le projet s&#039;est rapidement étiqueté &amp;quot;ghettoïsant&amp;quot;. Il a fallu y inclure davantage d&#039;interactions pour qu&#039;il réponde à la thématique du hackathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe initial a également souffert de diversité d&#039;opinion. Deux sous-groupes se sont formé, ayant chacun une vision divergente de ce que devait être le parc et la réalisation de maquettes s&#039;est faite séparément. Le groupe a finalement réussi à travailler ensemble le dernier jour en intégrant dans le même projet les deux visions.&lt;br /&gt;
|Applications=[https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres&amp;amp;t=ffab&amp;amp;iar=images&amp;amp;iax=images&amp;amp;ia=images https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres]&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.wikipedia.org/wiki/Cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12740</id>
		<title>Le Parc&#039;ollaboratif (ludicité)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12740"/>
		<updated>2021-09-20T10:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Parc&#039;ollaboratif est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=parc, jardin, collaboratif, abri, potager, SDF, cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d&#039;un parc parc collaboratif.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175941.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif_ludicit_IMG20210917175950.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=Les objectifs du Parc&#039;ollaboratif sont de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* favoriser l&#039;intégration des personnes sans-abri en mettant à leur disposition des refuges au sein des espaces verts publics&lt;br /&gt;
* réhabiliter les espaces verts en revalorisant leur utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet vise à réaménager les espaces verts en offrants divers services : logement, eau courante, potager participatif, aires de jeux rénovées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réintégrant les personnes sans abri via l&#039;entretien du parc et du potager, le Parc&#039;ollaboratif souhaite contribuer à changer le regard porté sur les personnes SDF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rénovation du parc contribuerait à améliorer la qualité de vie locale en encourageant les interactions sociales.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Bien que partant d&#039;une bonne volonté de départ, le projet s&#039;est rapidement étiqueté &amp;quot;ghettoïsant&amp;quot;. Il a fallu y inclure davantage d&#039;interactions pour qu&#039;il réponde à la thématique du hackathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe initial a également souffert de diversité d&#039;opinion. Deux sous-groupes se sont formé, ayant chacun une vision divergente de ce que devait être le parc et la réalisation de maquettes s&#039;est faite séparément. Le groupe a finalement réussi à travailler ensemble le dernier jour en intégrant dans le même projet les deux visions.&lt;br /&gt;
|Applications=[https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres&amp;amp;t=ffab&amp;amp;iar=images&amp;amp;iax=images&amp;amp;ia=images https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres]&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.wikipedia.org/wiki/Cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12739</id>
		<title>Le Parc&#039;ollaboratif (ludicité)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12739"/>
		<updated>2021-09-20T10:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Le Parc&amp;#039;ollaboratif est un des 4 projets... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Parc&#039;ollaboratif est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=parc, jardin, collaboratif, abri, potager, SDF, cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d&#039;un parc parc collaboratif.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175941.jpg&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175950.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=Les objectifs du Parc&#039;ollaboratif sont de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* favoriser l&#039;intégration des personnes sans-abri en mettant à leur disposition des refuges au sein des espaces verts publics&lt;br /&gt;
* réhabiliter les espaces verts en revalorisant leur utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet vise à réaménager les espaces verts en offrants divers services : logement, eau courante, potager participatif, aires de jeux rénovées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réintégrant les personnes sans abri via l&#039;entretien du parc et du potager, le Parc&#039;ollaboratif souhaite contribuer à changer le regard porté sur les personnes SDF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rénovation du parc contribuerait à améliorer la qualité de vie locale en encourageant les interactions sociales.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Bien que partant d&#039;une bonne volonté de départ, le projet s&#039;est rapidement étiqueté &amp;quot;ghettoïsant&amp;quot;. Il a fallu y inclure davantage d&#039;interactions pour qu&#039;il réponde à la thématique du hackathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe initial a également souffert de diversité d&#039;opinion. Deux sous-groupes se sont formé, ayant chacun une vision divergente de ce que devait être le parc et la réalisation de maquettes s&#039;est faite séparément. Le groupe a finalement réussi à travailler ensemble le dernier jour en intégrant dans le même projet les deux visions.&lt;br /&gt;
|Applications=[https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres&amp;amp;t=ffab&amp;amp;iar=images&amp;amp;iax=images&amp;amp;ia=images https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres]&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.wikipedia.org/wiki/Cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
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		<id>https://wikidebrouillard.qualif.dokit.app/w/index.php?title=Fichier:Le_Parc_ollaboratif_ludicit_IMG20210917175950.jpg&amp;diff=12731</id>
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		<updated>2021-09-20T09:03:08Z</updated>

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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La science dans l&#039;assiette est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Chemistry, Matter Sciences, Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=cuisine, moléculaire, gastronomie, social, promotion, science&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la cuisine moléculaire.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=La_science_dans_l_assiette_ludicite_IMG20210917180008.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=La_science_dans_l_assiette_ludicite_IMG20210917180017.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;La science dans l&#039;assiette&amp;quot; a pour objectif de promouvoir la science à travers la cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se compose de deux parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*un évènement ponctuel, une fois par an&lt;br /&gt;
*des structures permanentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d&#039;appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*un premier stand où un chef propose des plats à la dégustation&lt;br /&gt;
*un second stand où le public pourra cuisiner sous la supervision d&#039;un chef&lt;br /&gt;
*un dernier stand où le public pourra cuisiner librement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l&#039;expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l&#039;évènement mais elle n&#039;a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d&#039;avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le groupe a éprouvé de grandes difficultés à cerner son projet. De nombreuses idées ont émergé mais aucune n&#039;est parvenue à s&#039;imposer avant le second jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien avec la thématique a également été délicat à aborder.&lt;br /&gt;
|Applications=https://www.cuisinemoleculaire.com/recettes&lt;br /&gt;
|Notes=https://pierregagnaire.com/pierre_gagnaire/pierre_et_herve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gastronomie_mol%C3%A9culaire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La science dans l&#039;assiette est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la cuisine moléculaire.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;La science dans l&#039;assiette&amp;quot; se compose de deux parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un évènement ponctuel, une fois par an&lt;br /&gt;
* des structures permanentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d&#039;appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un premier stand où un chef propose des plats à la dégustation&lt;br /&gt;
* un second stand où le public pourra cuisiner sous la supervision d&#039;un chef&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l&#039;expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l&#039;évènement mais elle n&#039;a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
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Ces distributeurs permettraient d&#039;avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien avec la thématique a également été délicat à aborder.&lt;br /&gt;
|Applications=https://www.cuisinemoleculaire.com/recettes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
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{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d&#039;appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
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* un premier stand où un chef propose des plats à la dégustation&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l&#039;expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l&#039;évènement mais elle n&#039;a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d&#039;avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le groupe a éprouvé de grandes difficultés à cerner son projet. De nombreuses idées ont émergé mais aucune n&#039;est parvenue à s&#039;imposer avant le second jour.&lt;br /&gt;
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Le lien avec la thématique a également été délicat à aborder.&lt;br /&gt;
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|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l&#039;espace public par le jeu et/ou l&#039;interactif. &lt;br /&gt;
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L&#039;un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la cuisine moléculaire.&lt;br /&gt;
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* des structures permanentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d&#039;appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un premier stand où un chef propose des plats à la dégustation&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l&#039;expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l&#039;évènement mais elle n&#039;a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d&#039;avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le groupe a éprouvé de grandes difficultés à cerner son projet. De nombreuses idées ont émergé mais aucune n&#039;est parvenue à s&#039;imposer avant le second jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien avec la thématique a également été délicat à aborder.&lt;br /&gt;
|Applications=https://www.cuisinemoleculaire.com/recettes&lt;br /&gt;
|Notes=https://pierregagnaire.com/pierre_gagnaire/pierre_et_herve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gastronomie_mol%C3%A9culaire&lt;br /&gt;
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		<updated>2021-09-20T07:47:27Z</updated>

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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
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